は、大人の事情で行けなくなりました(つwT

行く人は頑張ってください
富山から抜けるのを期待しています

最近気づいた事
 ピクルスってむずかしくない?
 あ、おれがヘタなだけかw

相変わらず

2007年11月5日
空気読めなくて、すいません
生まれてきてごめんなさい
県別では空気読んだつもりが、まったく読めてないw
皇帝、halさん、その他諸々の方々
ほんと、すいませんでした

というわけで、一週間遅れの県別レポ

0回戦
一ヶ月悩み続けて
結局、リアニで行こうと思う
カード貸して〜>え?ほとんど使うんだけど>orz
メタなんか知らねぇ
とか、言いながらトリコ作成
正直、見返すと疑問符が多々

1回戦 K林さん(兄 ○○
デッキが重いのでブーメランが微妙につらい
でも、ブーメランしか飛んで来なくてなんとかしたw
ギャンゴマって強いw

2回戦 halさん ×○ー
僕「チャンドラ、あなたに一点、あなたに一点」
halさん「占有、お前に10点」
持ってないだろー
と、思ってプレイしてたけど
あれだけ引いて引いてないは「ない」だろ、と後から後悔

僕がプレイング遅くて時間切れ

僕「そんなに遅くしてるつもりは・・・」
そこにいた全員「嘘つけよ!!!」

Σ(=w=

すいません、すいません・・・・

三回戦 しゅうさん ××
相手 全力展開 手札1
僕 ラス>次のターンにヌーマッド

5マナ2/2飛行、待機付きエイでヌーマッド戻される
ヌーマッド>ヴェンセール
ヌーマッド>エイ
ヌーマッド>エイ

あれ?ライフがない

四回戦 じょしょさん ○○
ゴブリントークンが、ロクソドンの戦斧2本持って殴りかかってみた
2戦目は相手が事故

5回戦 ZENO君 トス
空気読めなさ大爆発

ガチってワンチャンスが正解だったかなぁ・・・
でも、最終オポ46%だったんだよね・・・w

というわけで2−2−1でした

でも、パックから青命令とドラン出て幸せw
参加費1000円を超えてたので勝った気分
いや、勝ってはいないんだけどw

んで、今日のブルフェニ
6ドラ マーフォークをやる
一戦目 ねえさん
怪しいプレイング全開
アタック行ってない
ドローしてない
アンタップしてない
モウダメダw

二戦目 M田さん
プレイングどうこうじゃねぇよ?w

三戦目 ぢっちさん
プレイングどうこうじゃ(ry

初手ミスったのが痛かったかなぁ・・・
反省点は多々あったなぁ
いや、ありすぎて困るほどにw

とりあえず、空気読む事とプレイング速度を
改善できるようがんばります

すいません、すいません・・・・

ローウィン

2007年9月30日
フルスポイラーが出たので
ドラフト点数つけてみる
突っ込みがガンガン入れてくれると助かる
ちなみにレアはなしです
今回は白
なんか当たり色感が漂ってて点数がつけにくい・・・
9点
Plover Knights / (プローバーの騎士) (3)(白)(白) →画像
クリーチャー− キスキン 騎士 Lorwyn コモン
飛行、先制攻撃
3/3

Oblivion Ring / (忘却の指輪) (2)(白) →画像
エンチャント Lorwyn コモン
Oblivion Ringが場に出たとき、対象土地でないパーマネントをゲームから取り除く。
Oblivion Ringが場をはなれたとき、取り除かれたパーマネントをそのオーナーのコントロール下で場に出す。

Crib Swap / (2)(白)
部族インスタント− 多相の戦士 Lorwyn アンコモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。多相を持つ1/1無色の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を場に出す。


8点

Cloudgoat Ranger / (雲ヤギ・レインジャー) (3)(白)(白)
クリーチャー− 巨人 戦士 Lorwyn アンコモン
Cloudgoat Rangerが場に出たとき、白の1/1のキスキン兵士クリーチャー・トークンを3個場に出す。
あなたがコントロールする、アンタップ状態のキスキンを3体タップする:Cloudgoat Rangerはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。
3/3

Goldmeadow Harrier / (ゴールドメドウの侵略者) (白)
クリーチャー− キスキン 戦士 Lorwyn コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1

Neck Snap / (首断絶) (3)(白) →画像
インスタント Lorwyn コモン
攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Kinsbaile Balloonist / (キンズベイルの気球乗り) (3)(白) →画像
クリーチャー− キスキン 兵士 Lorwyn コモン
飛行
Kinsbaile Balloonistが攻撃に参加するたび、あなたは、ターン終了時まで対象クリーチャーに飛行を与えてもよい。
2/2

Summon the School / (群れの召還) (3)(白) →画像
部族ソーサリー− マーフォーク Lorwyn アンコモン
青の1/1マーフォーク・ウィザード・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のマーフォーク4体をタップする:あなたの墓地からSummon the Schoolをあなたの手札に戻す。

Kithkin Harbinger / (キスキンの先触れ) (2)(白)
クリーチャー− キスキン・ウィザード Lorwyn アンコモン
Kithkin Harbingerが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからキスキン・カードを1枚探してもよい。それを公開する。あなたのライブラリーを切り直す。その後、そのカードをその一番上に置く。
1/3

Wizened Cenn / (皺だらけの主) (白)(白)
クリーチャー− キスキン 僧侶 Lorwyn アンコモン
あなたがコントロールする他のキスキンは+1/+1の修整を受ける。
2/2

7点
Changeling Hero / (4)(白) →画像
クリーチャー− 多相の戦士 Lorwyn アンコモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
覇権(クリーチャー)(これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1つをゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
絆魂
4/4

Wellgabber Apothecary / (4)(白)
クリーチャー− マーフォーク 僧侶 Lorwyn コモン
(1)(白):対象のタップ状態のマーフォークまたはキスキン・クリーチャーにこのターンを与えられるすべてのダメージを軽減する。
2/3

Knight of Meadowgrain / (白)(白)
クリーチャー− キスキン 騎士 Lorwyn アンコモン
先制攻撃、絆魂
2/2

Veteran of the Depths / (深淵の古参兵) (3)(白)
クリーチャー− マーフォーク 兵士 Lorwyn アンコモン
Veteran of the Depthsがタップ状態になるたび、あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2

Avian Changeling / (2)(白)
クリーチャー− 多相の戦士 Lorwyn コモン
飛行、多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
2/2

Hillcomber Giant / (2)(白)(白) →画像
クリーチャー− 巨人 斥候 Lorwyn コモン
山渡り
3/3

Sentry Oak / (樫の歩哨) (4)(白) →画像
クリーチャー− ツリーフォーク 戦士 Lorwyn アンコモン
防衛
あなたのターンの戦闘開始時に、対戦相手と激突をおこなってもよい。あなたが勝ったならば、Sentry Oakは+2/+0の修正を受けるとともにターン終了時まで防衛を失う。
3/5

6点
Kinsbaile Skirmisher / (キンズベイルの散兵) (1)(白)
クリーチャー− キスキン 兵士 Lorwyn コモン
Kinsbaile Skirmisherが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2

Battle Mastery / (熟達の戦い) (2)(白)
エンチャント− オーラ Lorwyn アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

Harpoon Sniper / (銛の狙撃者) (2)(白)
クリーチャー− マーフォーク 射手 Lorwyn アンコモン
(白),(T):攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。Harpoon Sniperは、それにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールするマーフォークの数である。
2/2

Kithkin Healer / (キスキンの癒し手) (2)(白)
クリーチャー− キスキン 僧侶 Lorwyn アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。
2/2

Pollen Lullaby / (1)(白)
インスタント Lorwyn アンコモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減し、0にする。対戦相手と激突をおこなう。あなたが勝ったならば、対象のプレイヤーがコントロールするクリーチャーは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Kithkin Greatheart / (キスキンの大心臓) (1)(白) →画像
クリーチャー− キスキン 兵士 Lorwyn コモン
あなたが巨人をコントロールしている限り、Kithkin Greatheartは+1/+1を得るとともに先制攻撃を得る。
2/1

Wispermare / (2)(白)
クリーチャー− エレメンタル Lorwyn コモン
飛行
Wispermareが場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。そうした場合、場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
1/3

Triclopean Sight / (1)(白) →画像
エンチャント− オーラ Lorwyn コモン
エンチャント(クリーチャー)
瞬速
Triclopean Sightが場に出たとき、エンチャントされたクリーチャーをアンタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Surge of Thoughtweft / (思考の糸のうねり) (1)(白) →画像
部族インスタント− キスキン Lorwyn コモン
あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたがキスキンをコントロールしている場合、カード1枚引く。

Oaken Brawler / (オークの喧嘩屋) (3)(白) →画像
クリーチャー− ツリーフォーク 戦士 Lorwyn コモン
Oaken Brawlerが場に出たとき、対戦相手と激突をおこなう。あなたが勝ったならば、Oaken Brawlerの上に+1/+1カウンターをおく。
2/4

Soaring Hope / (4)(白)
エンチャント− オーラ Lorwyn コモン
エンチャント(クリーチャー)
急上昇している望みが場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
(白):Soaring Hopeをオーナーのライブラリーの上におく。

Lairwatch Giant / (巣守りの巨人) (5)(白) →画像
クリーチャー− 巨人 戦士 Lorwyn コモン
Lairwatch Giantは、さらに1体のクリーチャーをブロックできる。
Lairwatch Giantが2体以上のクリーチャーをブロックしたとき、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
5/3



5点
Goldmeadow Stalwart / (ゴールドメドウの重鎮) (白)
クリーチャー− キスキン 兵士 Lorwyn アンコモン
Goldmeadow Stalwartをプレイする追加コストとして、手札にあるキスキン・カードを公開するか(3)支払う。
2/2

Cenn’s Heir / (主の後継者) (1)(白)
クリーチャー− キスキン 兵士 Lorwyn コモン
Cenn’s Heirが攻撃に参加するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃に参加しているキスキン1体につき+1/+1の修整を受ける。
1/1

Dawnfluke / (漂う思考) (3)(白) →画像
クリーチャー− エレメンタル Lorwyn コモン
瞬速
Dawnflukeが場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する。
想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。そうした場合、場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
0/3

Goldmeadow Dodger / (ゴールドメドウのペテン師) (白) →画像
クリーチャー− キスキン ならず者 Lorwyn コモン
Goldmeadow Dodgerは、パワー4以上でクリーチャーによってブロックされない。
1/1

Judge of Currents / (潮流の裁き人) (1)(白)
クリーチャー− マーフォーク・ウィザード Lorwyn コモン
あなたがコントロールしているマーフォークがタップされるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/1

Springjack Knight / (2)(白) →画像
クリーチャー− キスキン 騎士 Lorwyn コモン
Springjack Knightが攻撃するとき、対戦相手と激突をおこなう。あなたが勝ったならば、対象クリーチャーはターン終了時まで二段攻撃を得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2/1

Shields of Velis Vel / (白)
部族インスタント− 多相の戦士 Lorwyn コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
対象プレーヤーがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修正を得るとともに、ターン終了時まですべてのクリーチャータイプを得る。

Entangling Trap / (からみつく罠) (1)(白) →画像
エンチャント Lorwyn アンコモン
あなたが激突を行うたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象としタップする。あなたが勝ったならば、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間そのクリーチャーはアンタップできない。

10版購入

2007年8月14日
カード名 値段 枚数

Serra Angel / セラの天使 750
Nomad Mythmaker / 遊牧の民の神話作家 120 2
Windborn Muse / 風生まれの詩神 250 2
Glorious Anthem / 栄光の頌歌 750 2
Paladin en-Vec / ヴェクの聖騎士 1350
Pariah / 最下層民 500

Mahamoti Djinn / マハモティ・ジン 200
Hurkyl’s Recall / ハーキルの召還術 150
Clone / クローン 300
Sunken Hope / ついえし希望 100 2
Plagiarize / 盗用 200 2
Ambassador Laquatus / ラクァタス大使 400 2
Evacuation / 脱出 180
Rootwater Matriarch / ルートウォーターの女族長 250

Beacon of Unrest / 不穏の標 300 2
Nightmare / 夢魔 400
Head Games / 頭脳いじり 250 2
Hypnotic Specter / 惑乱の死霊 1350 2
Phage the Untouchable / 触れられざる者フェイジ 1000 2
Ascendant Evincar / 隆盛なるエヴィンカー 500 2
Sleeper Agent / 潜伏工作員 200
Mortivore / 死を食うもの 550

Furnace of Rath / ラースの灼熱洞 250 2
Siege-Gang Commander / 包囲攻撃の司令官 750 2
Scoria Wurm / 岩滓のワーム 100
Squee Goblin Nabob / ゴブリンの太守スクイー 1550
Soulblast / 心魂破 150
Seismic Assault / 突撃の地鳴り 390 2
Dragon Roost / ドラゴンの休息地 280 2

Abundance / 豊穣 280
Elvish Champion / エルフのチャンピオン 650 2
Gaea’s Herald / ガイアの伝令 200
Quirion Dryad / クウィリーオンのドライアド 550 2
Verdant Force / 新緑の魔力 450
Troll Ascetic / トロールの苦行者 1550
Rhox / ロウクス 300 2

Crucible of Worlds / 世界のるつぼ 1380
Legacy Weapon / レガシーの兵器 250 2
Millstone / 石臼 650 2
Pithing Needle / 真髄の針 2580
Sculpting Steel / 彫り込み鋼 150 2
The Hive / 蜂の巣 100

Adarkar Wastes / アダーカー荒原 900
Karplusan Forest / カープルーザンの森 750 2
Llanowar Wastes / ラノワールの荒原 1280 2
Sulfurous Springs / 硫黄泉 650
Underground River / 地底の大河 900 2

自己満足で値段つけてみた
某シングルカード販売サイト丸写しなので苦情は一切受け付けませんw
勝ってるからよしとする
ラスと、極楽鳥がないけど
針があったのでOKとします
アダーカーはmizutoriの中の人に投げつけます
2BOXじゃ、欲しいアンコモンが揃わないなぁ・・・

どうでもいいけど、被りすぎw
アポロいってきますた

halさんのやる気をへし折りかけて
キノッピ君に負けて
mizutoriの人にフルボッコされて
しゅう君の時はドラストが家出したりヘルカイトの団体様がご到着

そんな感じで1−3

キノッピ君とやった時がターニングポイントだったかなぁ
引き普通でプレイングミスしてりゃ、そりゃ勝てんw
自分の思考能力のなさに愕然としながら
ドラフトへ
迷惑を掛けないようにやってたつもりが逆に迷惑かけたかもしれん
皆様すいませんでした

とっちー戦は
数少ない飛行クリーチャーを引いて勝ち
グダグダ勝負になって投了
ブーンで勝ち

キヨマーさん戦は
白マナ引かなかったそうな?で勝ち
ブーンで勝ち

togy君戦は
普通に負けた・・・はずw
(細かいミスがいっぱいあったかも知れないけどw
マイアのなんとか(2マナで飛行、2マナでサクリ1ドローの奴
で、フィアーブロック!!
できる事をわからずスルー・・・
そのまま負け
それがなくても負けそうだったけど
マイアを青のクリーチャーだと思い込んでたとか恥ずかしすぎw

あぁ・・・
なんか神ドローをプレイミスで台無しにする日だった
思考能力低すぎで俺オワタ
精進します・・・orz
デッキ前と同じドラスト

一回戦 トークン祭り ○○
 1戦目
  正直負ける気が・・・
  まったく邪魔されないので
  DSは引かないので歌からヘルカイト
 2戦目
  相手のバニラが+2/+2が出してきたので
  ウケケケとか思いながらゴブリンストーム
  しようと思ったけど、DS引いたのでそっちでw

二回戦 ドラストロン ○×○
 1戦目
  メインの相性はいいんだよね
  なんとか勝ち
 2戦目
  覚えてないけど負けたはず
 3戦目
  恥ずかしいミスしたけど
  相手の引きがしょぼくて勝ち
  Telling Time打って
  上に置くものと手札に入れる物間違えたとか
  正直恥ずかしすぎw

三回戦 プロジェクトX ○○
 1戦目
  気持ちよくDS
  願いから酷評を打たれてたら負けてたとかは秘密
 2戦目
  あぁ、負けそう
  あ、DS引いた

スプリットして優勝確定!
のはずなんだけど
スプリットする、と言ったら「えー」って声があったので
突然のガチ
俺が「えー」って感じなんだけどw
え?お前なんかどうでもいい?
はい、そうっすねw

四回戦 トロン ○×○
 1戦目
  もう知るか!
  ってDS打ったら、勝ったw
 2戦目
  ゴブリンストーム6体>刹那地震
  ゴブリンストーム10体>刹那地震
  あぁ・・・なんでそんなに持って・・・w
 3戦目
  1戦目と同上

さて、今回も引きと相手の事故に助けられて勝ったw
今年の目標の一回優勝が
二回もやってしまったw

なぜか

2007年6月18日
優勝してきました

あ、日本選手権予選じゃなくて
じょん杯でw

デッキはDS

1戦目 ○○ 赤黒白のコントロール
 一本目 DSストーム2
     ヘルカイト3体投げつけて
     手札から狩りドラをポイッと投げつけて勝ち
 二本目 酷評打たれる
     DS2枚あるうちの1枚抜かれる
     「・・・・?」と疑問符を打ちながらも
     エンドにヘルカイト>アタック×2で勝ち

2戦目 ○○ 戒王さま
 一本目 俺が何も引かなくてグダグダな感じ
     でも、相性差で勝ち
 二本目 あれ?相手の4枚目の土地が出てこない

3戦目 ×○○ ツナさん
 一本目 ことごとく上に行かれて負け
 二本目 ゴブリンでGO
     8点づつ削って相手のヘルカイトで一掃されるも
     DSストーム1、一個カウンターでヘルカイトで
     相手のライフがちょうど0
 三本目 相手が何も引かないらしい
     せめてもの勝ち手段としてタイタン変成
     返しにヘルカイト投げて殴って万の眠りで
     色マナ倒して勝ち

4戦目 ○○ キアヌ・リーブス
 一本目 しゃあなしで隙を見せてくれたところにDS
 二本目 以下同文

正直、相手のプレイミスと相手の土地事故でしてか勝ってないw

その後、ドラフトは0−3だったけど!w
「どうしようもないデッキではない」
と、言われたので仕方ないよね(ぇー
強い人達とやると勝てないわーw

その後ぢっちさんに連れて行ってもらった
鍋物の店はうまかった
食べ放題で量もGOOD
さすが、ぢっちさんw
尊敬するわーw(ナニカ違ウ気ガスル

もうだめだ

2007年6月6日
ミニトーナメント祭り
最多参加のばるです

その日の成績は
3勝8敗

何使っても勝てない

日本選手権予選出場とか
プレイングがしょぼい俺には早いんじゃないかとか思う
今日この頃
マジで行かない方がいいんじゃないかとか思った

使ったデッキは
ドラスト2回
イゼットトロン2回
ボロス3回
なるこ橋1回

一番勝ったのは、なるこ橋の2−1
また借り物デッキ・・・
正直、俺はもうデッキを組まない方がいいんじゃないかとw

使った中で一番面白かったのが、なるこ橋
うーん・・・メタど真ん中ですかw

プレイングしょぼいから
ブーンして勝てるデッキの方がいいよね・・・

あぽろ

2007年5月23日
12 トロン
4 青赤ショック
4 同ペイン
1 島
1 ウルザの工房
1 青黒チャージ
1 変成土地

3 ボガーダンのヘルカイト
3 ヴェズーヴァの多相の戦士
1 テフェリー
1 塩水の精霊

4 強迫的な研究
1 悪魔火

4 差し戻し
2 マナリーク
3 電解
1 入念な考慮
2 スペルバースト
4 撤廃
1 神秘の指導
1 突然のショック

4 イゼットの印鑑
1 ディミーアの印鑑

サイド
3 計略縛り
3 突然のショック
3 巻き直し
3 ボトルのノーム
2 意志を曲げる者 
1 研磨車

ぶっちゃけほとんど変わってない
メタビートよりにしてみた
でも、マナリークはあったほうが強い気がする
そして、塩水の精霊はぶっちゃけいらない気がするw

一戦目 プロジェクトX ×○○
一本目 無限ライフは防いだものの
    そのまま教主と幽霊議員に殴り殺される
二本目 迫害くらって手札土地だけ
    ライブラリーのトップからゲームして勝ち
三本目 順当にやって勝ち

二戦目 ドラスト ×○×
一本目 うむ、勝てないw
二本目 ゴブリンいっぱい出てくるも
    なぜか研磨車が裏返しで活躍w
三本目 大丈夫かな〜って印鑑置いたら
    リマンドされて、返しでゴブリンいっぱい

三戦目 ミラーマッチ ×○×
一本目 事故
二本目 なぜかモーフビートデッキになってたw
三本目 研磨車でチキンに2マナ残しながら
    ライブラリー削っていったら
    最後一枚足りなかったw
    まぁ、それ以前に俺のプレイングが・・・w

四戦目 なるこ橋 ×○○
一本目 わけもわからずトークンがいっぱい出てきて圧死
二本目 あれ?発掘って一回も言われなかった
三本目 あれ?発掘って一回も(ry

五戦目 赤t緑ビート ×○○
一本目 相手ブーン
二本目 相手事故
三本目 血染めの月の返しでヘルカイト
    次のターンヘルカイトで勝ち

やっぱり全体的にプレイングがショボい
要練習かなぁ・・・

今日の結論
月の大魔術士は弱い
  クリーチャー、環境的に触れ易すぎ
なるこ橋は飛び道具
  メタられても勝てる神話や補充とは違う
俺はショボい
  言わずもがな

超ひさびさ

2007年5月14日
じょん杯に出てきたのでレポ

12 トロン
4 青赤ショック
4 同ペイン
1 島
1 ウルザの工房
1 青黒チャージ

3 ボガーダンのヘルカイト
3 ヴェズーヴァの多相の戦士
1 テフェリー
1 塩水の精霊

4 強迫的な研究
1 悪魔火

4 差し戻し
4 マナリーク
3 電解
2 入念な考慮
2 スペルバースト
2 撤廃
1 神秘の指導

4 イゼットの印鑑
2 ディミーアの印鑑

サイド
3 計略縛り
3 火山の槌
3 巻き直し
3 ボトルのノーム
2 意志を曲げる者 
1 テフェリー

1戦目 対ドラスト ×○×
一本目 不用意に動いたらドラスト乙
二本目 よく覚えてないけどがんばって勝ち
三本目 ヘルカイトなんとかしたいなー
    で動いたら、ゴブリンいっぱい乙

2戦目 対セレズニア ×○×
一本目 +1/+2フラッシュバック付が強かった
    知ってるけど、何もしないとそのまま負けそう
    →持ってたらごめんなさい
    →持ってました
    →orz
二本目 がんばって勝ち
三本目 大体1本目と一緒

3戦目 対ランデス ○○
一本目 2マナカウンター引きすぎ
二本目 ゲドン>リマンド>返しでピクルスコンボ
    ずっと俺のターン

4戦目 対ワイルドファイア ×○○
一本目 ステロと勘違いして動いてたらワイルドファイア
    ウボァ・・・orz
二本目 ヘルカイトって強い
三本目 ヘルカイト出したら、火山の槌とワイルドファイアで
    流されてお互い引き勝負!
    リサーチとかいっぱい入ってるから土地が早くそろった
    でも、5マナでとまって、ヘルカイトが・・・orz
    最終的にトロン揃えてヘルカイト投げつけて勝ち

というわけで、2−2
全体的に俺のショボさが光ったw
うーむ、練習が必要ですね・・・
県別、お疲れ様です

猫さんに何があったか、わかりませんね(ぇ
ぢっちさんと、モルツ君がいないけど
順当なTOP8だったんじゃないんでしょうか

優勝はzeno君、
優勝おめでとう、ところで単位大丈夫なの?
っていう、羅針盤の発言が面白かったw

ところで

主人公補正がzeno君に奪われたモルツ君は生きていけるのでしょうかw


3 Island / 島
2 Forest / 森
4 Urza’s Power Plant / ウルザの魔力炉
4 Urza’s Tower / ウルザの塔
4 Urza’s Mine / ウルザの鉱山
4 Breeding Pool / 繁殖池
2 Yavimaya Coast / ヤヴィマヤの沿岸
1 Dark Depths / 暗黒の深部

4 Compulsive Research / 強迫的な研究
4 Exhaustion / 疲労困憊
4 Careful Consideration / 入念な考慮
4 Walk the Aeons / 永劫での歩み
4 Remand / 差し戻し
3 Repeal / 撤廃
2 Gaea’s Blessing / ガイアの祝福
1 Recollect / 喚起

4 Simic Signet / シミックの印鑑
4 Howling Mine / 吠えたける鉱山
2 Mirari / ミラーリ

この前書いた奴が進化しました
デッキ名「カードの束」
まだまだデッキにならねぇなぁ・・・

県別

2006年10月25日
みんながんばれ!
そんな皆様に新デッキを

3 Island / 島
2 Forest / 森
4 Urza’s Power Plant / ウルザの魔力炉
4 Urza’s Tower / ウルザの塔
4 Urza’s Mine / ウルザの鉱山
4 Breeding Pool / 繁殖池
2 Yavimaya Coast / ヤヴィマヤの沿岸
1 Dark Depths / 暗黒の深部

4 Coiling Oracle / とぐろ巻きの巫女

4 Ancestral Vision / 祖先の幻視
4 Sleight of Hand / 手練
4 Compulsive Research / 強迫的な研究
2 Careful Consideration / 入念な考慮
2 Tidings / 連絡
2 Walk the Aeons / 永劫での歩み
3 Repeal / 撤廃
2 Gaea’s Blessing / ガイアの祝福
3 Farseek / 遥か見

4 Simic Signet / シミックの印鑑
2 Mirari / ミラーリ

デッキ名「紙束」
無限ターンでマリッド・レイジで殴り勝ってくださいw
このデッキで
決勝残れたらバルから6パック進呈w
こう書いてあるって事は
まぁ、お察しくださいww

当日は仕事終わってから、結果だけ見に行きます
2000hitは、なんと

体は愛で出来ている(mineさんへの

こと、羅針盤の人だったようです
何か役に立たない物を送っておきます

羅針盤の人には公約(?)通り
「ばぁか」って言いながらmineさんから
預かった物を渡しておきますw

実際はだれかわからないんだけど、その辺で
羅針盤の名前があったので勝手に祝っておきますね(ぇーw
自分は1999hitだったのでw

追伸
昨日、パイロットネームで人を笑わせて
良い事したなーとか思ってたら
親が寿司買ってきてた
良い事したら、良い事が起こるらしい
なんていうか
笑わせたのが一番満足って駄目だな、俺w
と、思われてたに違いない
どうも、僕です

mizutori氏の緊急招集により連ザしてきました

自機、炒飯
相方、デュエルAS
VSエルスト
相手は作戦名「ガンガン逃げようぜ」を発動中らしく
追えないから、CPUと遊んでると
横からビームライフル飛んできてバカバカ当たって負け

自機、ランチャーストライク
相方、イージス
VSエルスト
パイロットネームに「スイマセンデシタ」と入れてプレイ
対戦台の向こうから起こる大爆笑
今日はこれでいいな
なんていうか、満足(ぇ

イージスがエルスト追いかけて
僕はCPUと遊んでた
ちょっと落ちそうになったのは秘密w

自機、プロヴィデンス
相方、生デュエル
VSAルート
きっと僕は厨に違いないwww
使ってみたけどわかんねwww
慣れるとやっぱり厨機体になるね、きっと

割と全体的に役に立ってない感抜群
もっと精進が必要ですね

10/29は仕事なので
県別選手権はなかった事になりました
あれ?富山最強位だっけ・・・?w
ま、まぁ、いいんじゃね?w

というわけで、多数の御参加、誠にありがとうございました
グダグダな+役に立たない主催者ですいませんでした
いや、正直、本当にスマンカッタ・・・_○/|_
参加者18名
見学5名

今年の最強位は

富山mtgの歴史はこの人の歴史?
ぢっちさんでした!

2位が前年度チャンプのひとみしりさん
3位、malts君
4位、あばたさん
でした

個人的には、5位のつたやんがすっごく意外(失礼
TSドラフトは調子いいよーと言ってたのは本当だったのね!!w

そういえば決勝のぢっちさんのデッキを見た
正直すげぇw
なんでこの人勝ててるんだろう・・・とか、思ってしまったw
少ない勝ち筋を着実に引っ張ってこれる
これがこの人の強さなのかなぁ、と勉強になりました

俺も精進せねば!!
ドラフト最強位決定戦(仮称)
日時:10月8日(第二日曜日)
場所:呉羽会館二階大会議室(アポロで取ってあります
参加費:2000円
フリープレイ:300円
定員:24名予定(予約人数過剰の場合は32に変更あり)
開場9:00 受付9:30 試合開始10:10

http://diarynote.jp/d/78987/20060925.html

あ”
そういえば、書くの忘れてた
各ドラフトで出たレアですが

予選ドラフト(タイムスパイラル)
レア、タイムシフトカード、計48枚で順位取り

決勝ドラフト(ラブニカブロック)
レア、計24枚で順位取り

そして、賞品

決勝ドラフト
1位6パック
2位3パック
3位2パック
4位1パック

になっています

こうして見ると、賞品少ないなー
人がいっぱい来てくれればもうちょっと出せるかも・・・orz
ウホ、いいデッキw
が、できたので、書こうかと思いついたけど
ひょっとしたら、県別にそれで出るかもw
まぁ、その前に心が折れそうですがw

ドラフト最強位決定戦(仮称)
日時:10月8日(第二日曜日)
場所:呉羽会館二階大会議室(アポロで取ってあります
参加費:2000円
フリープレイ:300円
定員:24名予定(予約人数過剰の場合は32に変更あり)
開場9:00 受付9:30 試合開始10:10

http://diarynote.jp/d/78987/20060925.html

続・最強位受付中

2006年10月2日
ドラフト最強位決定戦(仮称)
日時:10月8日(第二日曜日)
場所:呉羽会館二階大会議室(アポロで取ってあります
参加費:2000円
フリープレイ:300円
定員:24名予定(予約人数過剰の場合は32に変更あり)
開場9:00 受付9:30 試合開始10:10

http://diarynote.jp/d/78987/20060925.html

なるべく予約してね
ネット環境にない方が近くにいる方は代理予約も受け付けてます

って事で
リアニ組んでみた
リアニだけに頼ってデッキ組むと
リアニを台無しにしたあのカード達にやられそうなので
リアニだけに頼らないように作ってみる
っていうか、「太陽拳」なんだけどねw

4 Plains / 平地
4 Island / 島
3 Swamp / 沼
2 Underground River / 地底の大河
2 Caves of Koilos / コイロスの洞窟
3 Godless Shrine / 神無き祭殿
2 Watery Grave / 湿った墓
2 Azorius Chancery / アゾリウスの大法官庁
2 Orzhov Basilica / オルゾフの聖堂

3 Court Hussar / 宮廷の軽騎兵
2 Akroma, Angel of Wrath / 怒りの天使アクローマ
3 Angel of Despair / 絶望の天使
3 Avatar of Woe / 悲哀の化身

3 Azorius Signet / アゾリウスの印鑑
2 Dimir Signet / ディミーアの印鑑
4 Wrath of God / 神の怒り
3 Mortify / 屈辱
2 Persecute / 迫害
3 Zombify / ゾンビ化
4 Remand / 差し戻し
4 Compulsive Research / 強迫的な研究

ぶっちゃけ、わからんw

最強位、予約受付中

2006年9月29日
ドラフト最強位決定戦(仮称)
日時:10月8日(第二日曜日)
場所:呉羽会館二階大会議室(アポロで取ってあります
参加費:2000円
フリープレイ:300円
定員:24名予定(予約人数過剰の場合は32に変更あり)
開場9:00 受付9:30 試合開始10:10

http://diarynote.jp/d/78987/20060925.html

これからも、メタの最中心であろう
ステロを組んでみた

5 Mountain / 山
5 Forest / 森
4 Karplusan Forest / カープルーザンの森
4 Stomping Ground / 踏み鳴らされる地
2 Skarrg, the Rage Pits / 怒りの穴蔵、スカルグ
1 Pendelhaven / ペンデルヘイヴン

4 Kird Ape / 密林の猿人
2 Llanowar Elves / ラノワールのエルフ
4 Magus of the Scroll / 巻物の大魔術師
4 Scab-Clan Mauler / 瘡蓋族のやっかい者
4 Silhana Ledgewalker / シラナの岩礁渡り
3 Burning-Tree Shaman / 炎樹族のシャーマン
3 Giant Solifuge / 巨大ヒヨケムシ

4 Seal of Fire / 炎の印章
4 Char / 黒焦げ
4 Moldervine Cloak / 腐れ蔦の外套
3 Call of the Herd / 獣群の呼び声

ラノエがあるとはいえ、3マナが多すぎるかしら
ドラフト最強位決定戦(仮称)
日時:10月8日(第二日曜日)
場所:呉羽会館二階大会議室(アポロで取ってあります
参加費:2000円
フリープレイ:300円
定員:24名予定(予約人数過剰の場合は32に変更あり)
開場9:00 受付9:30 試合開始10:10

予約者優先です
もし、開始時刻に間に合わない場合はキャンセル待ちの方を優先します

予選:タイムスパイラルドラフト
 1卓(8名以下)   そのまま決勝へ
 2卓(9〜16名)  予選抜け、各卓上位4名
 3卓(17〜24名) 予選抜け各卓上位2名+各卓3位の方からオポで2名
 4卓(25名以上)  予選抜け各卓上位2名

決勝:ラヴニカブロックドラフト

卓の関係上、フリースペースはかなり小規模になると思います

予約方法はこのブログのコメントで
次週10/1のブルフェニでも予約を承ります

突然の予約開始、アンケートの不実施、開催日時の前倒し
参加予定者の方には心から深くお詫びします

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